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traudichspiele.de

Spielesammlung für jede Gelegenheit

Räuber und Gendarm

Ziel des Spieles ist, dass alle Räuber von den Gendarmen gefangen werden und ins Gefängnis gebracht werden.   Vor dem Spielbeginn wird das Spielfeld bestimmt (möglichst groß, mit vielen Verstecken und Flächen (...)

Arschloch

Bei dem Kartenspiel Arschloch, ist es das Ziel möglichst schnell seine Karten los zu werden. Denn wer als erstes keine Karten mehr auf der Hand hat ist Präsident und hat gewonnen.   Gespielt wird mit dem bayrischen (...)

Lagerverband

Als erstes wird ein Spielgebiet ausgemacht in dem man sich gut verstecken kann ausgemacht und ein „Lagerfeuer“ aus 3 Stöcken gebaut oder ein Ball. Dann wird eine Person aus der Gruppe ausgewählt, diese hält sich (...)

Ring of Fire

Das Französische-Kartendeck wird verdeck in einem Ring, auf den Tisch um ein Glas gelegt. Sodas zwischen den Karten keine Lücke entsteht (die Karten können sich ruhig auch anstellen häufen). Es beginnt die jüngste (...)

Reise nach Jerusalem

Es werden die Stühle entweder im Kreis oder in einer Doppelreihe aufgestellt. Man stellt allerdings nur so viele Stühle auf, dass die Anzahl der Stühle um eins weniger ist, als die Anzahl der Spieler. Alle Spieler stellen (...)

Mäxchen

Für das Spiel braucht man zwei Würfel, einen Würfelbecher und ein Bierfuizl oder ein Untersetzer. Ein Spieler würfelt und schaut verdeckt sein Wurf an. Dann sagt er den Wert des Wurfes laut den Anderen, bei dem Wert (...)

Partymörder

Man benötigt einen Raum, den man dunkel machen kann, sowie eine Musikanlage. Man muss für alle Kinder einen Zettel schreiben. Auf alle kommt das Wort Partygänger bis auf zwei Stück. Auf einen steht Mörder und auf (...)

Vater Abraham (dein Bart ist nass!)

Man benötigt eine Bierbank, eine große Schüssel mit Wasser und ein Geschirrtuch (im Notfall auch ein kleines Handtuch). Zwei Personen setzten sich gegenüber auf die Bank. Zwischen Ihnen steht die Schüssel mit dem (...)

Bierfuizl – Spiel

Als erstes wird ein Spielfeld bestimmt, diese sollten am besten zwei Quadrate sein, die direkt aneinander liegen müssen. Um das Ergebnis klar zu bestimmen, ist es sinnvoll eine klare Mittellinie zu haben (wie aus Klebeband (...)

Topfschlagen

Ein Kind bekommt die Augen (mit einem Schal o.ä.) verbunden und wird von einem anderen Kind im Kreis gedreht. Während dessen wird ein Topf, mit Süßigkeiten untendrunter, irgendwo in dem Zimmer/ Wohnung/ Haus/ Garten versteckt. (...)

TV-Trinken

  • Kategorie: Trinkspiele
  • Teilnehmer: 2 bis nicht angegeben
  • Kommentare: keine
Zu nächst brauchen alle Spieler ein Getränk. Nun müssen sie sich auf ein Wort einigen. Jetzt schauen alle zusammen ein Film, Serie o.ä. an. Und jedes Mal, wenn das ausgemachte Wort, aus dem Fernseher, erklingt fällt (...)

Größer-Kleiner-Reihe Extreme

  • Kategorie: Kennenlernspiele
  • Teilnehmer: 5 bis nicht angegeben
  • Kommentare: keine
Wie in dem bekannten Reihen-Spiel müssen sich die Teilnehmer auch hier nach verschiedenen Kriterien der Reihe nach sortieren. Zum Beispiel Alter, Größe, Schuhgröße usw. Bei dieser Version wird es den Mitspielern allerdings (...)

Flippy Cup

  • Kategorie: Trinkspiele
  • Teilnehmer: 4 bis 60
  • Kommentare: keine
Zunächst werden alle Spieler in zwei gleichgroße Teams eingeteilt. Jeder Spieler bekommt nun einen Plastikbecher. Dieser Becher wird nun ¼ bzw. ½ mit einem Getränk (meist Bier) gefüllt. Die Menge des Getränks lässt (...)

Beer Pong

  • Kategorie: Trinkspiele
  • Teilnehmer: 2 bis 4 (6)
  • Kommentare: keine
Als erstes müssen sich 2 gleich Große Teams finden am besten immer 2 Teams. Dann wird an beiden Tischenden Plastikbecher in einem Dreieck aufgestellt. Am besten besteht jedes Dreieck aus 10 Bechern. Jeder Becher wird (...)

Nase malen

Ein Spieler bekommt ein Wort vom Spielleiter in Ohrgeflüstert und muss dieses jetzt mit seiner Nase malen. Der Rest der Gruppe muss nun möglichst schnell das Wort erraten. Entweder spielt man es mit 2 Gruppen und jede (...)

Sattelit

Alle Teilnehmer stehen im Kreis und der Spielleiter erklärt das Spiel. Jede im Kreis sucht sich eine andere Person im Kreis aus, Nachbarn sind verboten. Nun gibt der Spielleiter ein Signal woraufhin alle zu der Person (Sattelit) (...)

Popcorn

Alle Teilnehmer stehen Schulter an Schulter, eng im Kreis. Der Kreis verkörpert nun die „Popcornpfanne“. Der Spielleiter sucht sich nun einen aus den Kreis aus. Dieser ist das ertse Popcorn, welches im „Fett“ der (...)

Massagekreis

Alle Teilnehmer setzen sich in einen Kreis und drehen sich jetzt um 90° im Uhrzeigersinn. So das jeder jetzt auf den Rücken des Vordermannes schaut. Jetzt beginnt man den Vordermann am Rücken, Nacken und Kopf zu massieren. (...)

Pizza backen

Pizzabacken ist ein Entspannungsspiel, wo bei die Kinder sich gegenseitig masssieren. Am Besten bereitet man einen ruhigen Raum vor. Dort sollten für jedes Paar eine Decke bzw. Matratze o.ä. liegen, ruhige Musik spielen, (...)

T-Ball

  • Kategorie: Teamspiele
  • Teilnehmer: ab 10 bis nicht angegeben
  • Kommentare: keine
Alle Teilnehmender werden in 2, ungefährgleich starke und gleich große Teams und aufgeteilt. Dabei besteht jedes Team aus Feldspielern und jeweils aus einem Hintermann/frau (Auch König/in genannt). Das Spielfeld wird in (...)

Schuhknäuel

Alle Spieler müssen ihre Schuhe, am besten an den Schnursenkeln, aneinander binden oder irgendwie anderes aneinander befestigen. Nun müssen die Schuhpaare querbete in die Mitte geworfen werden. Nun ist ein nach dem Anderen (...)

Menschliche Brücke

Die Spielleitung spannt ein Seil, in einer Höhe, in der man nicht drüber springen kann. Alle Spieler sind auf einer Seite des Seils und müssen nun alle über das Seil hinüber. Dabei darf nicht das Seil berührt und (...)

Wollknäul

  • Kategorie: Kennenlernspiele
  • Teilnehmer: 5 bis nicht angegeben
  • Kommentare: keine
Alle sitzen in einem Kreis. Am besten fängt der Gruppenleiter o.ä. an und nimmt den Anfang der Wolle, sagt seinen Namen und wirft das Wollknäuel weiter zu einem x-beliebigen im Kreis der sagt auch seinen Namen. Hält nun (...)

Transport

An einer Platte(leicht gewölbt) werden so viele Schnüre wie Teilnehmer befestigt. Jeder Teilnehmer nimmt eine Schnur in die Hand. Auf die Platte wird ein Gegenstand gelegt - es eignet sich ein Gegenstand, der sich bewegt, (...)

Wahrheitssuche

Die Teilnehmer sitzen in einem Stuhlkreis. Nacheinander sagt jeder Teilnehmer drei Aussagen über sich. Dabei gibt es die Möglichkeiten, zwei Richtige und eine Falsche Aussage zu sagen: in diesem Fall müssen die restlichen (...)

2-3 Spiel

Zwei Partner sitzen sich gegenüber. Abwechselnd wird bis drei gezählt. Parter A. "1" Partner B: "2" Partner A: "3" Partner B: "1" ... usw. Nach 1-2 Minuten soll statt der 1 sich selbst leicht auf den Kopf gehauen (...)

7 Menschen – 4 Füße

  • Kategorie: Teamspiele
  • Teilnehmer: 4 bis nicht angegeben
  • Kommentare: keine
Die Spielleitung gibt, zum Beispiel bei acht Personen, den Auftrag: "Insgesamt dürfen nur vier Füße und zwei Hände von euch den Boden berühren." Die Teilnehmer/innen müssen mittels Absprache und Teamwork versuchen, (...)

Rettende Insel

Es gibt zwei Inseln. Auf der 1. Insel befinden sich alle Spielteilnehmer. Allerdings wird diese Insel vom Wasser überspült und immer kleiner. Deswegen müssen alle auf die 2. Insel mithilfe von „Eisschollen“, die im (...)

Durch das Röhrenlabyrinth

Die Gruppe fasst sich an den Händen. Der Spielleiter öffnet den Kreis irgendwo und gibt einem Mitspieler den Hula-Hoop-Reifen. Danach schließt sich der Kreis wieder. Die Gruppe muss nun den Reifen von einem Ende zum anderen (...)

Ein Instrument geht auf Reise

Die Schüler sitzen in einem (Stuhl-)Kreis und reichen leise vorsichtig ein Instrument (z.B. Schelle oder Rassel) weiter. Ein Schüler steht mit geschlossenen Augen in der Mitte des Kreises, zeigt dorthin, wo er etwas gehört (...)

Wir ziehen alle an einem Strang

  • Kategorie: Teamspiele
  • Teilnehmer: 6 bis 20
  • Kommentare: keine
Der Spielleiter verschlingt halb so viele Seile wie Spieler teilnehmen, ineinander. Die Gruppe steht im Kreis um das „Seilchaos“ herum und jeder Spieler nimmt sich ein Seilende, welches er während des gesamten Spielverlaufs (...)

Faxmaschine

Es werden je nach Spieleranzahl zwei oder mehr Gruppen gebildet, welche gleich groß sind. Vorzugsweise 4 pro Mannschaft. Jede Gruppe bildet eine Faxmaschine und setzt sich in einer Reihe hintereinander auf den Boden/oder (...)

Eis-Scholle

Alle Personen stehen jeweils auf einem Stuhl, alle Stühle werden zu einer Fläche zusammengeschoben und stellen eine Eisscholle dar. Der Spielleiter nimmt nun vorsichtig einen Stuhl nach dem anderen weg ( -> die Eisscholle (...)

Rettungsboot

Die Gruppe bekommt die Aufgabe, eine Decke, auf der sie stehen, umzudrehen. Die Decke symbolisiert ein Rettungsboot, das leider falschrum auf dem Meer treibt und somit keinen ausreichenden Schutz vor dem Ertrinken und den (...)

Blinde Schlange

  • Kategorie: Teamspiele
  • Teilnehmer: 4 bis nicht angegeben
  • Kommentare: keine
Die Personen bilden Paare. Bei jedem Paar schließt einer die Augen. Der andere fasst die Person mit verschlossenen Augen an der Hand und führt sie durch den Raum/die Umgebung. Dann schließen sich zwei Paare zusammen. (...)

Blind malen

  • Kategorie: Posten & Stationen
  • Teilnehmer: nicht angegeben bis nicht angegeben
  • Kommentare: keine
Aus der Laufgruppe werden zwei Personen ausgewählt. Der erste bekommt die Augen verbunden und einen langen Pinsel in die Hand den er ganz hinten anfassen muss. Die zweite Person bekommt einen Begriff gesagt, den sie der (...)

Kopf über Flasche drehen

  • Kategorie: Posten & Stationen
  • Teilnehmer: nicht angegeben bis nicht angegeben
  • Kommentare: keine
Ein Pflock wird in den Boden geklopft, sodass er ca. 50 cm aus dem Boden ragt. Jeder muss nacheinander eine Hand auf den Pflock legen, den Kopf auf die Hand und sich 20 bis 30 Mal um den Pflock drehen. Dann muss er sie eine (...)

Schätzen

  • Kategorie: Posten & Stationen
  • Teilnehmer: nicht angegeben bis nicht angegeben
  • Kommentare: keine
Die Laufgruppe muss verschieden Mengen schätzen. Je näher das Team am echten Wert ist, desto mehr Punkte bekommt es. Anzahl der Murmeln in einem Glas (evtl. zwei Farben) Betrag von Kleingeld in einem Glas Anzahl (...)

Blinde und Taube Navigation

Von einem 3er Team müssen Wasserflaschen auf einer großen Wiese gesammelt werden. Jede dieser drei Personen hat eine andere Aufgabe. Die erste Person bekommt die Augen verbundenen und muss die Flaschen einsammeln. Die zweite (...)

Getränkekisten Turm

  • Kategorie: Posten & Stationen
  • Teilnehmer: nicht angegeben bis nicht angegeben
  • Kommentare: keine
Es müssen Getränkekisten übereinander gestapelt werden. Eine Person aus der Laufgruppe muss die Kisten aufeinander stapeln. Es darf immer nur eine Kiste hinzugefügt werden. Zur Sicherheit wird diese Person mit einem Klettergurt (...)

Brainstorming

Ziel ist es schnell und viel kreative Lösungen für ein Problem zu generieren. Dafür wird eine möglichst heterogene Gruppe mit vielen verschiedenen Kenntnissen und Erfahrungen benötigt. Durch die Regeln werden auch abwegige (...)

Auf die Knie

  • Kategorie: Schreispiele
  • Teilnehmer: 4 bis nicht angegeben
  • Kommentare: keine
Der Vorschreier beginnt indem er laut immer wieder "Auf die Knie, auf die Knie, ..." ruft. Der Rest stimmt ein und kniet sich dabei hin, bis alle knien. Dann schreit der Vorschreier: "Gebt mir ein H" Rest: H V: "Gebt (...)

Everywhere we go

  • Kategorie: Schreispiele
  • Teilnehmer: nicht angegeben bis nicht angegeben
  • Kommentare: keine
Es gibt einen Schreier, der immer eine Zeile vorschreit. Der Rest schreit die Zeile ihm nach. Everywhere we go, people want to know, who we are, and where we come from, so we gonna tell them, we are from [euer Ort], mighty, (...)

Extrem-Activity

  • Kategorie: Posten & Stationen
  • Teilnehmer: nicht angegeben bis nicht angegeben
  • Kommentare: keine
Jeweils einer aus der Gruppe zieht einen Aufgabenzettel und liest die Aufgabe vor. Das, sollte je nach Alter der Gruppe angepasst werden und kann sein: Erkläre den Begriff (ohne die genannten Verbotswörter) Erkläre (...)

Reizworttheater

Die Gruppe darf aus mehreren verdeckten Zetteln mit jeweils einem Reizwort 5 Wörter ziehen. Danach bekommt die Gruppe 6 Minuten Zeit, um sich eine Geschichte zu überlegen in der alle 5 Reizwörter vorkommen und die Rollen (...)

Sicheres Auftreten bei völliger Ahnungslosigkeit

  • Kategorie: Sonstige
  • Teilnehmer: 8 bis nicht angegeben
  • Kommentare: keine
Jeweils ein Teilnehmer muss über ein Thema referieren über das er keine Ahnung hat. Die anderen TN bekommen die Infosammlung zu dem Thema vorher ausgeteilt. Der Referent muss also versuchen durch geschickte Fragen an (...)

Rettet den Piraten

Erst wird die Gruppe in Wachen und Piraten geteilt. Es werden ca 5 bis 10 Wachen benötigt, der Rest ist Pirat. Von den Piraten wird einer zum Piraten-Kapitän erklärt. Die Wachen bekommen Augenbinden und bilden einen (...)

Capture the Flag

  • Kategorie: Geländespiele
  • Teilnehmer: 20 bis nicht angegeben
  • Kommentare: keine
Vorbereitung: Eine Spielfläche, am besten ein Waldstück das durch Wege abgegrenzt ist. Kein leeres Feld, man muss sich verstecken können. Zwei gut markierte Startpunkte (5m Durchmesser, am besten mit rot-weisem Absperrband) (...)

Boden schau – An schaun

  • Kategorie: Teamspiele
  • Teilnehmer: 5 bis nicht angegeben
  • Kommentare: keine
Die Gruppe stellt sich in einem Kreis auf. Der Spielleiter gibt zwei Kommandos, das erste ist "Boden schau". Dabei müssen alle Mitspieler auf den Boden schauen und sich eine Person im Kreis aussuchen (nicht schauen). (...)

Guppen Zählen

Aufgabe für die Gruppe ist es von 1 bis zur Gruppengröße zu zählen. Jeder Teilnehmer darf dabei nur einmal eine Zahl sagen. Es darf keine Zahl ausgelassen werden und es darf nicht gleichzeitig geredet werden. Sollten (...)

Mülleimer und Schatzkiste

Die Teilnehmer sitzen in einem Kreis und jeder bekommt zwei Zettel. Der Moderator stellt den Mülleimer in die Mitte und erklärt, dass jeder eine Sache die besonders schlecht war oder ihn/sie sehr geärgert hat aufschreiben (...)

Fotoreflexion

Die Fotos werden in Einheiten aufgeteilt, z.B. Tage oder Programmpunkte. Das Plakat wird im Spalten unterteilt und jede Spalte mit einem Prorammpunkt überschrieben. In der Refelxion zeigt man den Teilnehmern nun alle (...)

Gemeinsam Aufstehen

Immer zwei Teilnehmer sitzen Rücken an Rücken am Boden. Nun müssen sie aufstehen ohne ihre Hände einzusetzen.

Der klatschende Kreis

Die Teilnehmer setzen sich in einen Kreis und legt ihre beiden Hände auf die Oberschenkel oder den Tisch vor ihnen. Jeder gibt das Klatschen von z.B. der linken zur rechten Hand weiter, der rechte Nachbar muss das dann (...)

Der erste Eindruck

  • Kategorie: Kennenlernspiele
  • Teilnehmer: 5 bis nicht angegeben
  • Kommentare: keine
Ohne sich vorher kennenlernen zu können sagt jeder Teilnehmer seinen Namen und eine vorgegebene Lieblingssache (z.B: Lieblingsfarbe, -tier, -essen, ...). Die TN müssen dann jeden anderen auf einem eigenen Zettel nach (...)

Vorstellen mit Kurzportraits

  • Kategorie: Kennenlernspiele
  • Teilnehmer: 4 bis nicht angegeben
  • Kommentare: keine
Der Spielleiter trägt anonyme Kurzportraits von den einzlenen Teilnehmner vor. Die TN müssen erraten zu wem das Kurzportrait gehört. Natürlich dürfen sich die TN vorher nicht schon vorgestellt haben.

Vorstellung in 2er-Teams

  • Kategorie: Kennenlernspiele
  • Teilnehmer: 4 bis nicht angegeben
  • Kommentare: keine
Die Teilnehmer werden in 2er Teams aufgeteilt. Jeder stellt sich dann seinem Teampartner vor. Nach einer halben Stunde kommen alle Teams wieder zusammen und jeder muss seinen Teampartner der Gruppe vorstellen.

Ich bin ein Tier

  • Kategorie: Kennenlernspiele
  • Teilnehmer: 3 bis nicht angegeben
  • Kommentare: keine
Jeder Teilnehmer wird gefragt welches Tier er sein möchte. Der TN muss sich dann so wie das Tier bewegen und erklären warum sie/er genau das Tier sein möchte.

Sinkendes Rettungsbot

Jeder Teilnehemer darf eine Rolle ziehen: Kleinkind, schwangere Mutter, Kapitän, Arzt, Pfarrer, Wissenschaftler, Überlebenstrainer, Dalai Lama, Politiker, ... Ein Schiff ist gesunken, aber eine kleine Gruppe konnte (...)

Wenn wir eine Person wären

  • Kategorie: Kennenlernspiele
  • Teilnehmer: 5 bis nicht angegeben
  • Kommentare: keine
Die Gruppe wird als eine große Person gesehen. Die Größe dieser Person ist die Summe aller Einzelpersonen. Die Teilnehmer müssen schätzen wie groß die Gruppe ist. Weitere Eigenschaften sind Alter, Schuhgröße, Arbeits-/Schulweg, (...)

Verstecken im dunklen Haus

  • Kategorie: Teamspiele
  • Teilnehmer: 5 bis nicht angegeben
  • Kommentare: keine
Das Haus muss entweder komplett dunkel sein, oder die Teilnehmer tragen Augenbinden. Einer versteckt sich irgendwo im Haus. Die anderen müssen jetzt lautlos versuchen ihn zu finden. Wer ihn gefunden hat bleibt einfach (...)

Transport

Je nach Teilnehmer werden die Schnüre an einer Seite an den Ring befestigt. Die Teilnehmer dürfen ihre Schnüre nur am anderen Ende der Schnur festhalten und die Schnüre müssen immer unter spannung sein. Die Kugel (...)

Samurai, Oma und Löwe

Der Samurai schlägt den Löwen, der Löwe die Oma, die Oma den Samurai. Der Samurai schwingt sein Schwert und schreit "haijia", der Löwe schwingt beide Tatzen und brüllt und die Oma stützt sich auf ihren Gehstock und (...)

Die Schallmauer

Es werden zwei Mannschaften gebildet. Eine ist die Schallmauer, die andere teilt sich in zwei Teilgruppen auf. Die Teilgruppen stellen sich in ca, 10m Abstand auf. Die Schallmauer-Mannschaft dazwischen. Eine der Teilgruppen (...)

Moderierte Massage

Immer zwei Teilnehmer massieren sich gegenseitig. Ein Moderator erzählt eine Geschichte. Der Masseur versuch diese Geschichte auf dem Rücken des Spielpartners darzustellen. Die Geschichte kann sehr gut themenbezogen (...)

Adjektiv-Name-Bewegung

Jeder Teilnehmer überlegt sich ein Adjektiv mit dem gleichen Anfangsbuchstaben wie sein Name (z.B.: dynamischer Daniel) und eine Bewegung, die zu dem Advektiv passt. Der erste sagt nur sein Adjektiv, seinen Namen und (...)

Steckbrief

Jeder Teilnehmer charakterisiert einen anderen Teilnehmer mit einem möglichst genauen Steckbrief ohne ihn zu kennen und irgendwelche Informationen zu bekommen. Weiter erstellt jeder Teilnehmer ein möglichst genauen Steckbrief (...)

Größer-Kleiner-Reihe

Nach der Erklärung des Spiels durch den Spielleiter laufen alle Teilnehmer zufällig duch den Raum bzw. das Spielfeld und dürfen nicht stehenbleiben bis der Spielleiter das Stop-Signal gibt. Dann müssen sich die Spieler (...)

Füße am Boden

  • Kategorie: Teamspiele
  • Teilnehmer: 5 bis nicht angegeben
  • Kommentare: keine
Die Spieler müssen nach zwei Minuten mit möglichst wenig Füßen den Boden berühren. Vorher können sie sich zwei Minuten Zeit beraten.

Sinkender Ballon

Die Mitspieler sind auf einer Ballonreise, da beginnt der Ballon zu sinken und aller Ballast wird über Bord geworfen, aber der Ballon sinkt immer noch. Wer muss runterspringen um die anderen zu retten? Wenn der erste (...)

Schwebender Stab

Die Spieler stellen sich versetzt gegenüber auf und strecken beide Zeigefinger nach vorne. Jetzt wird ein Stab auf die Finger gelegt. Ab jetzt muss jeder Finger immer den Stab berühren und der Stab muss bis zum Boden (...)

Menschenknoten

  • Kategorie: Teamspiele
  • Teilnehmer: 7 bis nicht angegeben
  • Kommentare: keine
Alles Spieler stellen sich in einem Kreis auf und verbinden sich die Augen. Dann gehen alle gleichmäßig in die Mitte und geben je einem Mitspieler eine Hand, natürlich nicht den direkten Nachbarn. Jetzt muss der Knoten (...)

Das Netz

  • Kategorie: Teamspiele
  • Teilnehmer: 5 bis 20
  • Kommentare: keine
Zwischen zwei Bäumen wird mit einem Seil ein Netz mit verschieden großen Zwischenräumen gespannt. Es muss jeder auf die andere Seite. Das Netz darf nicht berührt werden und jedes Loch darf nur einmal verwendet werden.

Merkball

  • Kategorie: Merkspiele
  • Teilnehmer: 10 bis 30
  • Kommentare: keine
In einem Spielfeld ca. 15m x 15m stehen alle Spieler und laufen frei umher. Einer bekommt den Ball und muss versuchen jemanden abzuwerfen, er darf sich mit dem Ball nicht bewegen. Trifft er einen Teilnehmer so muss dieser (...)

Schreihalsspiel

2 Gegenspieler müssen sich gegenseitig beschimpfen oder zB. ein Produkt anpreisen. Wer zuerst eine Pause macht hat verloren.

Ich Liebe Es-Spiel

Ein Gegenstand (kleiner Ball o.ä.) wird herum gegeben, der Halter des Gegenstands sagt "Ich liebe ..." (z.B.: Schweinebraten) und gibt den Ball beliebig weiter. Keine Wiederholung!

M&Ms Spiel

Aus einer Packung M&Ms darf sich jeder Spieler eine beliebige Anzahl an M&Ms nehmen, aber es gibt kein Nachnehmen und die M&Ms dürfen noch nicht gegessen werden. Hat jeder Spieler genommen wird das Spiel erklärte: (...)

Mörderspiel

Für jeden Mitspieler wird ein kleiner Namenszettel erstellt und zusammegefaltet. Aus einem Behälter darf jeder Spieler einen Zettel ziehen (gelich nachschaun, dann kann wenn der eigene Name gezogen wurde nochmal gezogen (...)